函数的防抖和节流
####函数防抖
函数防抖(debounce):当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。
// 防抖
function debouce(fn, time) {
var timeout = null
return () => {
if (timeout !== null) clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(fn, time)
}
}
//处理函数
function handle() {
console.log(Math.random() * 100)
}
window.addEventListener('scroll', debouce(handle, 1000))
####函数节流
函数节流(throttle):当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。
// 节流throttle代码(定时器):
function throttle(fn, delay) {
var timer = null
return () => {
var that = this
var args = arguments
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(that, args)
timer = null
}, delay)
}
}
}
//处理函数
function handle() {
console.log(Math.random() * 100)
}
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000))
总结
函数防抖:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。
区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。