防抖和节流

函数的防抖和节流

####函数防抖

函数防抖(debounce):当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

// 防抖
    function debouce(fn, time) {
        var timeout = null
        return () => {
            if (timeout !== null) clearTimeout(timeout)
            timeout = setTimeout(fn, time)
        }
    }
    //处理函数
    function handle() {
        console.log(Math.random() * 100)
    }
    window.addEventListener('scroll', debouce(handle, 1000))

####函数节流

函数节流(throttle):当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数。

// 节流throttle代码(定时器):
function throttle(fn, delay) {
    var timer = null
    return () => {
        var that = this
        var args = arguments
        if (!timer) {
            timer = setTimeout(() => {
                fn.apply(that, args)
                timer = null
            }, delay)
        }
    }
}
//处理函数
function handle() {
    console.log(Math.random() * 100)
}
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000))

总结

函数防抖:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。

区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。